Difference between revisions of "Spøkelsesjakten i Tzeri"
(Created page with "Byen Tzeri i Xopimeri har nylig blitt senter for den gjenreiste xopiske mytologien, og nunaen Zumi har en spesiell plass i byboernes hjerte...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | Byen [[Tzeri]] i [[Xopimeri]] har nylig blitt senter for den gjenreiste [[ | + | Byen [[Tzeri]] i [[Xopimeri]] har nylig blitt senter for den gjenreiste xopiske troen [[iniy]], og [[nuna]]en [[Zumi]] har en spesiell plass i byboernes hjerter. Hvert år på ved høstjevndøgn arrangeres nå en konkurranse kalt "spøkelsesjakten i Tzeri", der alle som vil kan delta i en ellevill jakt på drømmeånder over hele byen. Til tross for navnet er det altså ikke spøkelser man jakter på, men Zumis tjenere, en klasse rosa, vagt humanoide drømmeånder, som ser ut til å fryde seg over oppmerksomheten de får under denne konkurransen. Jakten foregår over seks timer fra solnedgang, og startes og avsluttes av at Zumi selv blåser i et horn. Deltakerne utstyres med hver sin åndemaske som gir mulighet for å se ånder, og en slags magisk håv uten nett. Målet er å være den som fanger flest drømmeånder i "nettet". Alle deltakere som klarer å fange minst én ånd får en premie, og den som har fanget flest - eller gjort jakten morsomst for åndene ved uavgjort - vinner en velsignelse fra Zumi. |
[[Category: Xopimeri]] | [[Category: Xopimeri]] |
Latest revision as of 18:00, 15 July 2021
Byen Tzeri i Xopimeri har nylig blitt senter for den gjenreiste xopiske troen iniy, og nunaen Zumi har en spesiell plass i byboernes hjerter. Hvert år på ved høstjevndøgn arrangeres nå en konkurranse kalt "spøkelsesjakten i Tzeri", der alle som vil kan delta i en ellevill jakt på drømmeånder over hele byen. Til tross for navnet er det altså ikke spøkelser man jakter på, men Zumis tjenere, en klasse rosa, vagt humanoide drømmeånder, som ser ut til å fryde seg over oppmerksomheten de får under denne konkurransen. Jakten foregår over seks timer fra solnedgang, og startes og avsluttes av at Zumi selv blåser i et horn. Deltakerne utstyres med hver sin åndemaske som gir mulighet for å se ånder, og en slags magisk håv uten nett. Målet er å være den som fanger flest drømmeånder i "nettet". Alle deltakere som klarer å fange minst én ånd får en premie, og den som har fanget flest - eller gjort jakten morsomst for åndene ved uavgjort - vinner en velsignelse fra Zumi.